AI 기반 사운드 이펙트 검색 툴 공개
by 편집부, 자료제공: 소니코리아(pro.sony)

Sony AI와 인터랙티브 오디오 플랫폼 전문 기업 Audiokinetic이 공동으로 개발한 새로운 AI 기반 검색 기능 Similar Sound Search가 공개됐다. 이 기능은 텍스트-투-오디오(Text-to-Audio) 및 오디오-투-오디오(Audio-to-Audio) 검색을 지원하며, 사운드 디자이너가 방대한 효과음 라이브러리 속에서 원하는 사운드를 직관적으로 찾을 수 있도록 돕는다.
기존의 효과음 검색은 파일명이나 메타데이터 태그에 의존했지만, Similar Sound Search는 딥러닝 기반 오디오 분석을 통해 소리의 질감, 톤, 리듬과 같은 음향적 특성을 직접 비교 및 매칭한다. 이를 통해 사운드 디자이너는 원하는 사운드를 단순히 텍스트 설명이나 참고 오디오 클립만으로 손쉽게 검색할 수 있다.
예를 들어, 라이브러리에 ‘smashing fruit(과일이 터지는 소리)’로 라벨링된 효과음이 있을 때, 이 소리가 ‘footsteps in mud(진흙 속 발자국 소리)’ 검색 결과로도 제안될 수 있다. 이러한 기능은 기존 키워드 방식으로는 발견하기 어려운 창의적·예상 밖의 매칭을 가능하게 한다.

전문 라이브러리 기반 AI 학습
Similar Sound Search는 BOOM Library와 Pro Sound Effects가 제공한 전문 제작·라이선스 사운드 라이브러리를 기반으로 AI 학습이 이루어졌다. 해당 기능은 Audiokinetic의 대표 미들웨어 Wwise의 차기 베타 버전에 탑재될 예정이다. Wwise는 인터랙티브 및 공간 오디오 제작을 위한 업계 표준 플랫폼으로, 게임 사운드 분야를 비롯해 다양한 실시간 오디오 제작 현장에서 활용된다.
Sony AI 리드 리서치 사이언티스트이자 Sony 그룹 Distinguished Engineer인 Yuki Mitsufuji는 이번 협업에 대해 이렇게 설명했다. “Similar Sound Search는 창작자들이 사운드와 상호작용하는 방식을 혁신적으로 바꿉니다. 단순히 더 정확한 매칭을 제공하는 것뿐만 아니라, 기존에는 떠올리지 못했던 새로운 소리를 발견하게 해주죠. 이는 전문 사운드 디자이너들에게 전혀 새로운 차원의 창작 가능성을 열어줍니다.”
Audiokinetic의 CTO 마틴 듀푸어(Martin Dufour) 또한 다음과 같이 덧붙였다. “우리의 미션은 언제나 사운드 디자이너의 창의적 비전을 지원하는 것입니다. Sony AI와의 협업은 그 목표를 더욱 혁신적인 방식으로 확장시켜 줍니다. Similar Sound Search가 Wwise에 통합되면, 사운드 디자이너는 새로운 소리를 더 빠르고 쉽게 찾고, 게임 내에서 즉시 테스트할 수 있을 것입니다.”
AI 기반 사운드 이펙트 검색 툴 공개
by 편집부, 자료제공: 소니코리아(pro.sony)
Sony AI와 인터랙티브 오디오 플랫폼 전문 기업 Audiokinetic이 공동으로 개발한 새로운 AI 기반 검색 기능 Similar Sound Search가 공개됐다. 이 기능은 텍스트-투-오디오(Text-to-Audio) 및 오디오-투-오디오(Audio-to-Audio) 검색을 지원하며, 사운드 디자이너가 방대한 효과음 라이브러리 속에서 원하는 사운드를 직관적으로 찾을 수 있도록 돕는다.
기존의 효과음 검색은 파일명이나 메타데이터 태그에 의존했지만, Similar Sound Search는 딥러닝 기반 오디오 분석을 통해 소리의 질감, 톤, 리듬과 같은 음향적 특성을 직접 비교 및 매칭한다. 이를 통해 사운드 디자이너는 원하는 사운드를 단순히 텍스트 설명이나 참고 오디오 클립만으로 손쉽게 검색할 수 있다.
예를 들어, 라이브러리에 ‘smashing fruit(과일이 터지는 소리)’로 라벨링된 효과음이 있을 때, 이 소리가 ‘footsteps in mud(진흙 속 발자국 소리)’ 검색 결과로도 제안될 수 있다. 이러한 기능은 기존 키워드 방식으로는 발견하기 어려운 창의적·예상 밖의 매칭을 가능하게 한다.
전문 라이브러리 기반 AI 학습
Similar Sound Search는 BOOM Library와 Pro Sound Effects가 제공한 전문 제작·라이선스 사운드 라이브러리를 기반으로 AI 학습이 이루어졌다. 해당 기능은 Audiokinetic의 대표 미들웨어 Wwise의 차기 베타 버전에 탑재될 예정이다. Wwise는 인터랙티브 및 공간 오디오 제작을 위한 업계 표준 플랫폼으로, 게임 사운드 분야를 비롯해 다양한 실시간 오디오 제작 현장에서 활용된다.
Sony AI 리드 리서치 사이언티스트이자 Sony 그룹 Distinguished Engineer인 Yuki Mitsufuji는 이번 협업에 대해 이렇게 설명했다. “Similar Sound Search는 창작자들이 사운드와 상호작용하는 방식을 혁신적으로 바꿉니다. 단순히 더 정확한 매칭을 제공하는 것뿐만 아니라, 기존에는 떠올리지 못했던 새로운 소리를 발견하게 해주죠. 이는 전문 사운드 디자이너들에게 전혀 새로운 차원의 창작 가능성을 열어줍니다.”
Audiokinetic의 CTO 마틴 듀푸어(Martin Dufour) 또한 다음과 같이 덧붙였다. “우리의 미션은 언제나 사운드 디자이너의 창의적 비전을 지원하는 것입니다. Sony AI와의 협업은 그 목표를 더욱 혁신적인 방식으로 확장시켜 줍니다. Similar Sound Search가 Wwise에 통합되면, 사운드 디자이너는 새로운 소리를 더 빠르고 쉽게 찾고, 게임 내에서 즉시 테스트할 수 있을 것입니다.”